Comment faire face à la baisse de la natalité et tirer parti des nouvelles tendances ?
Collection : Focus
Date de parution : 12/12/2025
Prix : 2 950 €HT
Nombre de pages : 250 pages
Langue : Français
Format : PDF (disponibilité immédiate) ou papier
Référence : 25DIS124
PRÉSENTATION ET CHIFFRES CLÉS
Le marché français des jeux et jouets s’élève à plus de 4,3 milliards d'euros en France. Il couvre une très grande diversité de produits tels que les jeux de société, les puzzles, les jouets 1er âge, les jeux de construction, les poupées ou encore les véhicules. Malgré l’érosion de la natalité, la demande en jeux et jouets en France résiste, portée notamment par le phénomène des « kidultes » et l’engouement pour les jeux et jouets sous licence et à collectionner.
Le marché français est dans l’ensemble dominé par les jeux et jouets des grandes marques étrangères, comme LEGO, Mattel et Playmobil. Les marques françaises ont en revanche un poids important sur le segment des jeux de société. Asmodee Group et Louis Hachette Group (Gigamic et Blackrock Games) s’imposent comme deux des trois principaux éditeurs et distributeurs de jeux de société en France avec le groupe allemand Ravensburger.
TENDANCES ET ENJEUX
Porté par une vitalité exceptionnelle en 2025, le marché des jeux et jouets doit pourtant composer avec des fragilités structurelles qui menacent sa trajectoire future. Comment alors sécuriser la croissance à moyen terme ?
Le secteur fait face à une équation délicate : chute de la natalité, hausse des coûts liés aux licences, essor de la seconde main et pression de discounters tels qu'Action ou Temu. Le marché se polarise ainsi entre produits à bas prix et jouets premium. Pour maintenir l'attention des consommateurs, certaines marques accélèrent le renouvellement de leurs gammes ou multiplient les offres exclusives destinées à la collection, au risque d'alourdir encore leurs coûts. Dans ce contexte, élargir sa clientèle, accroître la fréquence d'achat et retrouver une croissance durable deviennent des enjeux majeurs pour les acteurs des jeux et jouets.
Notre nouvelle étude apporte des réponses opérationnelles en identifiant :
Un éclairage indispensable pour comprendre où se joue désormais la compétitivité, renforcer son positionnement et anticiper les perspectives de développement qui s'ouvrent aux marques/fabricants et distributeurs de jeux et jouets.
Une synthèse opérationnelle pour comprendre la dynamique du marché français des jeux et jouets d'ici 2028 et décrypter les stratégies des marques et des enseignes spécialisées
Des chiffres clés sur le marché français des jeux et jouets et ses principaux segments
Le marché des jeux et jouets jusqu'en 2028
La demande et l'environnement : évolution de la natalité et de la population d'enfants âgés de moins de 12 ans, essor de la seconde main, évolution des principaux critères d'achat, phénomène des « kidultes », importations
Le panorama des marques et éditeurs de jeux et jouets présents sur le marché français : classement par chiffre d'affaires des éditeurs de jeux de société et de puzzles, des marques de jeux et jouets 1er âge, des marques de jeux de construction et d'imitation, des marques de peluches et de poupées
Focus sur les fabricants implantés en France : classement par chiffre d'affaires, évolution du nombre d'établissement et des effectifs salariés, localisation géographique de l'activité, répartition des exportations par pays et taux d'export des leaders
Les stratégies des marques et fabricants : développement de la vente directe, lancement de jeux et jouets sous licences, élargissement des gammes de jeux dédiée aux « kidultes »
La présentation détaillée de 7 acteurs clés du marché : LEGO, Asmodee Group, Mattel, Simba Dickie Group, Ravensburger, Playmobil, Louis Hachette Group
Les ratios financiers de 52 entreprises du secteur : données de gestion et performances financières sous forme de graphiques et tableaux, tableaux comparatifs des opérateurs selon 5 indicateurs clés
Le panorama des principaux circuits de distribution : évolution du parc de magasins, classements des enseignes selon le chiffre d'affaires et l'audience des cybermarchands
Les axes de développement des spécialistes des jeux et jouets
La présentation détaillée de 5 acteurs clés du marché : JouéClub, King Jouet, Smiths Toys, Amazon, E.Leclerc
Les ratios financiers de 100 distributeurs de jeux et jouets : données de gestion et performances financières sous forme de graphiques et tableaux, tableaux comparatifs des opérateurs selon 5 indicateurs clés
LES ACTEURS ANALYSÉS OU CITÉS DANS L'ÉTUDE
MARQUES ET FABRICANTS
ARTSANA
ASMODEE
BANDAI NAMCO
BARBIE
BIOVIVA
BLACKROCK GAMES
BONZINI
CHICCO
CIJEP
CLEMENTONI
CLUEDO
COROLLE
DOUDOU & COMPAGNIE
DUJARDIN
ÉCOIFFIER
EPOCH
FISHER-PRICE
FUNKO
GIGAMIC
GOLIATH
HASBRO
HOT WHEELS
IELLO
JELLYCAT
JEMINI
JEUJURA
JUMBO GROUP
JURATOYS
KALOO
KAPLA
LABUBU
LEGO
LILLIPUTIENS
LOUIS HACHETTE GROUP
LUNII
MAJORETTES
MATTEL
MECCANO
MGA ENTERTAINMENT
MONOPOLY
MOULIN ROTY
NATHAN
NERF
PLASTIQUE FALQUET
PLAY-DOH
PLAYMOBIL
POKÉMON
POLLY POCKET
POP MART INTERNATIONAL GROUP
RAVENSBURGER
SCHLEICH
SENTOSPHÈRE
SIMBA DICKIE GROUP
SPIN MASTER
TONIES
TY
VILAC
VULLI
WINNING MOVES
DISTRIBUTEURS
ALDI
ALIEXPRESS.COM
AMAZON.FR
ASENT
AUCHAN
AVENUEDESJEUX.COM
B&M
BHV MARAIS
CARREFOUR
CDISCOUNT.COM
CENTRAKOR
COOPÉRATIVE U
CULTURA
DECITRE
DISTRI
E.LECLERC
EBAY.FR
ESPACE CULTUREL E.LECLERC
ESPACE U CULTURE
ESPRITJEU.COM
FNAC
FOU-DE-PUZZLE.COM
FURET DU NORD
GALERIES LAFAYETTE
GIBERT
GIFI
GROUPE CASINO
JEUJOUET.COM
JOUÉCLUB
JOUET E.LECLERC
JOUETS SAJOU IA
KING JOUET
LA FOIR'FOUILLE
LA GRANDE RÉCRÉ
LA SAMARITAINE
LAPOULEAPOIS.FR
LAREDOUTE.FR
LE BON MARCHÉ
LE BONHOMME DE BOIS
LES MOUSQUETAIRES
LESJOUETSENBOIS.COM
LIDL
LUDUM.FR
MARCHÉ AUX AFFAIRES
MAXI BAZAR
NATURE & DÉCOUVERTES
NORMAL
NOZ
PHILIBERTNET.COM
PLAY-IN.COM
PRINTEMPS
PUZZLE.FR
RAKUTEN.COM
RUE-DES-MAQUETTES.COM
RUE-DES-PUZZLES.COM
SMYTHS TOYS
STOKOMANI
TEMU.COM
VARIANTES.COM
VEEPEE.FR
Focus présente les perspectives stratégiques et des analyses prévisionnelles ciblées sur des marchés de niche ou émergents. Les études se concentrent sur l'analyse des tactiques d'adaptation et l'examen approfondi des forces en présence sur le marché.
Elles proposent des insights pour s’adapter aux évolutions et mutations en cours et développer la compétitivité des entreprises.
BENOIT SAMARCQ
Directeur d’études au sein du groupe Xerfi depuis 2017,
Benoît Samarcq analyse en profondeur les dynamiques du retail, de la distribution
et des marchés de consommation. Il suit un large spectre de secteurs - commerce
alimentaire et non alimentaire, e-commerce, seconde main, jeux et jouets,
sports, loisirs indoor ou social commerce - en étudiant la façon dont
l’évolution des parcours d’achat, la pression sur le pouvoir d’achat, les
nouveaux entrants et les attentes de consommation responsable transforment les
modèles du commerce.
Il pilote des études stratégiques et des analyses sectorielles combinant prévisions, scénarios prospectifs, cartographies concurrentielles et enquêtes de terrain. Ses travaux éclairent les enseignes et les marques sur les mutations de la demande, l’impact des plateformes, les équilibres entre magasins et digital, ainsi que les leviers d’adaptation des formats.
En interne, il coordonne la production d’analyses sur ses domaines, assure une veille continue sur le commerce et contribue à la définition des angles d’étude et des recommandations clés. Actif sur LinkedIn, il propose régulièrement des décryptages chiffrés qui nourrissent les réflexions des professionnels du secteur.
Diplômé d’un Master en droit, économie et gestion de l’IAE de Lyon, il s’appuie également sur plusieurs années d’expérience en développement économique local, qui ont renforcé son attention aux réalités opérationnelles des commerçants et aux dynamiques des territoires.
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