

L'industrie du jeu vidéo en France
Des prévisions et le scénario prévisionnel pour 2026-2027
L'évolution de la demande et des drivers du marché
L'identification des forces en présence et les mouvements concurrentiels
Les faits marquants des entreprises et leurs axes de développement
990 € HT
Tendances et enjeux
La crise couve sous les paillettes d’un marché en pleine relance.
Si 2025 s’annonce comme une année charnière pour l’industrie du jeu vidéo — marquée par des lancements très attendus et le retour à la croissance — elle révèle aussi les tensions profondes d’un secteur sous pression avec l’explosion des coûts de production, la dépendance aux blockbusters et des restructurations en chaîne. Face à ces défis, les éditeurs français tentent de reprendre la main. Recentrage sur les franchises fortes, capitalisation sur le back-catalogue, percée du jeu mobile… autant de stratégies pour redresser la barre sans compromettre l’innovation.
Cette étude propose une analyse rigoureuse du scénario 2025, des perspectives pour les acteurs français, et des mutations structurelles à l’œuvre dans l’écosystème software et hardware.
- Quelles prévisions de croissance pour le marché français du jeu vidéo en 2025 ?
- Quels sont les modèles économiques les plus résilients face à l’inflation des coûts de production ?
- Comment les éditeurs français redéfinissent-ils leur positionnement dans un marché toujours plus polarisé ?
Plan détaillé
Présentation et chiffres clés
Selon l’étude réalisée par le SELL en 2025, l’industrie du jeu vidéo en France concerne plus de 40 millions de joueurs de 10 ans et plus, dont parmi eux 86% d’adultes de 18 ans et plus. Les trois quarts des joueurs ont également déclaré jouer régulièrement (au moins une fois par semaine). Le marché total s’élevait à 5,8 Md€ en 2025. En conséquence, l’industrie du jeu vidéo est la première industrie culturelle en France, devant le livre, le cinéma et la musique. De ce fait, les plus importants majors mondiaux du secteur sont implantés en France, à l’instar d’Ubisoft ou Bandai-Namco. Leurs activités sont partagées entre l’édition, le développement et la distribution. Ils dominent largement le marché avec leurs licences à gros budgets comme Assassin’s Creed, EA Sports FC ou encore Tekken. De plus, l’industrie française compte des fleurons dans l’édition et le développement qui réussissent à l’international. Ubisoft, Voodoo ou encore Gameloft font partie des leaders mondiaux du jeu vidéo pour consoles et mobiles. Des studios de développement comme Ankama, Asobo, Sloclap ou encore Sandfall Interactive se sont également imposés sur la scène mondiale de l’industrie vidéoludique.
La synthèse
- Ce qu'il faut savoir sur le secteur
- La conjoncture et les faits marquants du secteur
Les prévisions de Xerfi pour 2027
- L'évolution des déterminants de l'activité
- Le chiffre d'affaires des éditeurs français de jeux vidéo
- Le marché français du jeu vidéo
Le secteur en un clin d'œil
Les derniers faits marquants de la vie des entreprises
- Les principaux faits marquants du secteur
- Les défaillances
Le champ de l'étude
Les fondamentaux de l'activité
- Les étapes clés dans le cycle de vie d'un jeu vidéo
- Les modes de rémunération des éditeurs
- Les principales catégories de jeux vidéo
- La structure du marché du jeu vidéo par écosystème et segment
- La structure de l'industrie française de jeux vidéo
- L'appui des pouvoirs publics
Les déterminants de l'activité
L'environnement sectoriel jusqu'en 2025
- Le taux d'équipement multimédia des foyers français
- Le nombre de joueurs de jeux-vidéo en France
- Les pratiques du jeu vidéo par les Français
Les tendances de l'activité
- À retenir
- L'évolution des déterminants de l'activité
Les indicateurs de l'activité jusqu'en 2025
- Le marché du jeu vidéo en France
- Les ventes d'hardware
- Les ventes de software
- Les prix à la production
- Le chiffre d'affaires des éditeurs français de jeux vidéo
Les prévisions de Xerfi pour 2027
- Le marché français du jeu vidéo
- Le chiffre d'affaires des éditeurs français de jeux vidéo
La structure et les caractéristiques clés du secteur
- À retenir
L'évolution du tissu économique
- La population d'entreprises, d'établissements et les effectifs salariés
Les caractéristiques structurelles
- Les chiffres clés financiers du secteur
- La répartition des entreprises par taille
- Le niveau de concentration de l'activité
- La localisation géographique de l'activité
- La structure de l'emploi
Le modèle d'affaires des acteurs français du jeu vidéo
- Le modèle économique des studios français
- L'activité de la production française de jeux vidéo
Les principaux acteurs et leur positionnement
- À retenir
- Le classement des groupes analysés
- Le positionnement des leaders
Les fiches d'identité
- Ubisoft
- Bandai Namco
- Gameloft
- Ankama
- PulluP Entertainment
- Embracer
- Voodoo
- Nacon
Les derniers faits marquants de la vie des entreprises
- Les nouveaux titres et annulations de jeux
- Les ouvertures ou fermetures de studios, et autres actualités du secteur
Les principales sociétés du secteur
- Le classement par chiffre d'affaires
- Le classement par taux d'excédent brut d'exploitation
- Le classement par taux de résultat net
Cette partie, mise à jour tous les mois, vous propose de mesurer, situer et comparer les ratios financiers de 200 opérateurs du secteur à travers les fiches synthétiques de chacune des sociétés (informations générales, données de gestion et performances financières sous forme de graphiques et tableaux, positionnement sectoriel de la société) et les tableaux comparatifs des opérateurs selon 5 indicateurs clés.
Sociétés étudiées
Expert
Au-delà de nos études, XERFI met à votre disposition son expertise sous forme d'échanges téléphoniques préparés, immédiatement actionnables et centrés sur les secteurs qui vous intéressent.

Ali Benjelloun
Analyste Expert
Spécialiste des marchés technologiques, Ali Benjelloun analyse les dynamiques économiques et concurrentielles de secteurs fortement exposés à la mondialisation.
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