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SCÉNARIO PRÉVISIONNEL

L'industrie du jeu vidéo en France

LES POINTS FORTS DE L'ÉTUDE :
  • L'analyse conjoncturelle et les tendances du secteur
  • Les prévisions exclusives pour 2022 et tous les chiffres pour analyser le secteur et son marché
  • La capacité des entreprises du secteur à surmonter la crise sur la base d'un dispositif exclusif de scoring
  • Les positions des acteurs et les évolutions du jeu concurrentiel
  • Les faits marquants de la vie des entreprises et les axes de développement clés
  • Le classement, les performances financières et les fiches synthétiques de 160 entreprises leaders
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Parue le 27/09/2021 -

Réf : 21COM13 / XF1

238 pages - 610 € HT

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PRÉSENTATION
PLAN DE L'ÉTUDE
LISTE DES SOCIÉTÉS
XERFI CLASSIC
ÉTUDES CONNEXES
PRÉSENTATION

Tout au long de l'année, les experts de Xerfi analysent l'activité de votre secteur. Ils exploitent les derniers chiffres et enquêtes disponibles, examinent les sources documentaires les plus spécialisées et décryptent l'actualité récente des acteurs afin de vous fournir un outil de diagnostic et de prévision complet.

Plus qu'une étude, Xerfi France c'est aussi un véritable service d'informations pour suivre en permanence la vie de votre secteur. Dans une société où la connaissance est la clé de la performance, détenir en exclusivité une étude de qualité et toujours d'actualité peut être décisif.

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PLAN DE L'ÉTUDE

RAPPORT CONJONCTURE ET PREVISIONS

LA SYNTHÈSE

Cette synthèse attire l'attention du lecteur sur les conséquences de la modification de l'environnement économique, les tendances majeures du secteur, les évolutions prévisibles, en tirant parti des analyses sur les perspectives du marché et des stratégies des acteurs.

LES DERNIÈRES PRÉVISIONS DE XERFI

Vous trouverez ici les derniers chiffres sur l'activité des entreprises du secteur ainsi que nos prévisions exclusives.

• Le marché du jeu vidéo (2017-2022p)

• Le chiffre d'affaires de l'édition de jeux vidéo (2017-2022p)

• La capacité des entreprises du secteur à sortir de la crise sur la base d'un dispositif exclusif de scoring

LA VIE DES ENTREPRISES

Cette partie met en lumière les derniers événements des entreprises du secteur : rachats, investissements, restructurations, lancements, de nouveaux produits, évolutions réglementaires, etc.

• Les principaux faits marquants des derniers mois

LE TABLEAU DE BORD SECTORIEL

Cette partie vous permet de consulter en un clin d'œil tous les chiffres incontournables pour analyser la conjoncture du secteur.

• L'évolution des déterminants de l'activité

• Les chiffres clés du secteur et de son environnement

RAPPORT TENDANCES ET CONCURRENCE

COMPRENDRE LE SECTEUR ET LES DÉTERMINANTS DE L'ACTIVITÉ

Le périmètre retenu

Les étapes clés dans le cycle de vie d'un jeu vidéo

Les modes de rémunération des éditeurs

Les principales catégories de jeux vidéo

La structure du marché par écosystème et segment

La structure de l'industrie française par profil d'indépendance des studios

L'appui des pouvoirs publics

LES DETERMINANTS DE L'ACTIVITÉ

Les principaux déterminants de l'activité sectorielle

L'ENVIRONNEMENT SECTORIEL

Le taux d'équipement multimédia des foyers français

Les pratiques du jeu vidéo par les Français

L'e-sport et le streaming de jeu vidéo

L'ÉVOLUTION DE L'ACTIVITÉ DU SECTEUR

L'évolution des déterminants

LES INDICATEURS DE L'ACTIVITÉ

Le marché français du jeu vidéo

Le chiffre d'affaires de l'édition de jeux vidéo

LA STRUCTURE ÉCONOMIQUE DU SECTEUR

L'EVOLUTION DU TISSU ÉCONOMIQUE

Les établissements et les effectifs salariés

LES CARACTÉRISTIQUES STRUCTURELLES

Les chiffres clés du secteur

La répartition des entreprises par taille

La structure de l'industrie vidéoludique tricolore

La concentration de l'activité en France

La localisation géographique de l'activité

Le panorama européen de l'édition de jeux vidéo

LE MODÈLE D'AFFAIRES DES ACTEURS FRANÇAIS DU JEU VIDÉO

Le modèle économique des studios français

L'activité de la production française de jeux vidéo

LES FORCES EN PRÉSENCE

LES PRINCIPAUX ACTEURS ET LEUR POSITIONNEMENT

Le panorama mondial des éditeurs de jeux vidéo

Le positionnement des principaux acteurs en France

LES CHAMPIONS FRANÇAIS À L'INTERNATIONAL

UBISOFT

VOODOO

GAMELOFT

FOCUS HOME INTERACTIVE

LE PRINCIPAL ÉDITEUR ÉTRANGER IMPLANTÉ EN FRANCE

ACTIVISION BLIZZARD

LES FAITS MARQUANTS DE LA VIE DES ENTREPRISES

Les faits récents de l'industrie française du jeu vidéo

LES PRINCIPALES SOCIÉTÉS DU SECTEUR

Le classement par CA, taux d'EBE et taux de RN

PRINCIPAUX ACTEURS ANALYSÉS ET CITÉS DANS L'ÉTUDE

Performances financières des entreprises

Ce rapport vous propose de mesurer, situer et comparer les ratios financiers de 160 opérateurs du secteur à travers :

• les fiches synthétiques de chacune des sociétés (informations générales, données de gestion et performances financières sous forme de graphiques et tableaux, positionnement sectoriel de la société)

• Les tableaux comparatifs des 160 opérateurs selon 5 indicateurs clés.

Vous pouvez soit profiter d'un rapport complet actualisé tous les mois, soit consulter directement en ligne les classements et les fiches des entreprises qui vous intéressent.


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LISTE DES SOCIÉTÉS

GROUPES CITÉS DANS L'ÉTUDE

ACTIVISION BLIZZARD

ASOBO STUDIO

BANDAI NAMCO

DONTNOTD ENTERTAINMENT

ELECTRONIC ARTS

FOCUS HOME INTERACTIVE

GAMELOFT

NACON

NINTENDO

UBISOFT

VOODOO

EXEMPLE DE SOCIÉTÉS DONT LES COMPTES SONT TRAITÉS DANS L'ÉTUDE

1492 STUDIO

4D CREA

ACTIVISION BLIZZARD FRANCE

ALKEMI

AMPLITUDE STUDIOS

ANKAMA

ARKANE STUDIOS

ARTEFACTS STUDIO

ASMODEE DIGITAL

ASOBO STUDIO

ATARI

ATARI PARTNERS

AURORA GAME STUDIO

BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT EUROPE

BIGBEN INTERACTIVE

BLACKMUFFIN STUDIO (BMS)

BLIZZARD ENTERTAINMENT

CAPCOM ENTERTAINMENT FRANCE

CAPTIVE STUDIO

CASSIOP

CLEVER PROXY

CONFLUENCE COMPOSITE CONCEPTEURS

CYANIDE

DAESIGN

DON'T NOD ENTERTAINMENT

EKO-SOFTWARE

ELECTRONIC ARTS PUBLISHING

ELOKENCE

ENODO GAMES

ESL GAMING FRANCE

EXOD GAMES

FANTASY FACTORIES

FOCUS HOME INTERACTIVE

GADDY GAMES

GAME IN LAB (GIL)

GAMELOFT SE

GD STUDIO GENIOUS HEALTHCARE

GLOBZ

GOTO GAMES

GREEN PANDA GAMES

GREEN RABBIT SOFTWARE

GUMI EUROPE

HAPPY BLUE FISH STUDIO

ISCOOL ENTERTAINMENT

IVORY ART & DESIGN

IVORY TOWER

JUST FOR GAMES

KALANK

KLO-GAMES

KYLOTONN

LA POULE NOIRE

LAB VENTURE GAMES

LEIKIR STUDIO

LUDICALLY

LUDIGAMES

MADBOX

MAGIC DESIGN STUDIOS

MICROIDS

MICROIDS DISTRIBUTION FRANCE (MDF)

MOTION TWIN

NACON

NADEO

NATURALPAD

NINTENDO EUROPEAN R&D

NOCLIP

NOVELAB

OCELOT SOCIETY

OLD SKULL GAMES

ONE CLICK FLARE (OCF)

OOBLADA

OWLIENT

POLYGONE GAMES

PRETTY SIMPLE QUANTIC DREAM

RÉSEAU LOCAL

RIOT GAMES SERVICES

RYSEUP STUDIOS

SEENAPSIS

SERIAL SCREENER

SMALL BANG

SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT FRANCE

SPIDERS

SQUARE ENIX

STREUM ON STUDIO

SUPERDEV

TAKE TWO INTERACTIVE FRANCE

TAP4FUN PARIS STUDIO

THE WALT DISNEY COMPANY (FRANCE)

TINDALOS INTERACTIVE

TUESDAY QUEST

UBISOFT ANNECY

UBISOFT EMEA

UBISOFT ENTERTAINMENT

UBISOFT FRANCE

UBISOFT INTERNATIONAL

UBISOFT MOBILE GAMES

UBISOFT MONTPELLIER

UBISOFT PARIS - MOBILE

UBISOFT PRODUCTION INTERNATIONALE

VOXLER

WANPOINT

WARGAMING EUROPE

WHAT GAMES

WOLCEN STUDIO

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XERFI CLASSIC
Une base mise à jour en continu pour suivre la vie des secteurs et des entreprises en France et à l’international : prévisions d’activité, panorama des forces en présence, actualités des acteurs.

La base Xerfi Classic comprend :

- Les études sectorielles France
- Les études Global
- Les études Groupes et Entreprises France
- Les études Emploi - RH

Au sein de de la collection Xerfi Classic, les études sectorielles France constituent un véritable service d’informations et d’analyses en continu pour rester connecté à la vie économique des secteurs : prévisions, actualité des entreprises, concurrence.

Riche de 350 titres, la collection couvre l’ensemble des secteurs de l’économie française, de la distribution à l’industrie et les services aux entreprises, en apportant un éclairage synthétique sur les perspectives du secteur, les forces en présence, les enjeux, les performances des entreprises et les prévisions de Xerfi.

Pour chacun des titres, Xerfi met à votre disposition un véritable service pour suivre l’évolution actualisée du secteur tout au long de l’année.

LES ÉTUDES SECTORIELLES FRANCE POUR :

  • Suivre la vie d’un secteur tout au long de l’année
  • Disposer de prévisions actualisées sur l’activité
  • Comprendre les conséquences de la crise et évaluer la capacité de résistance des entreprises
  • Décrypter les forces en présence
  • Analyser le marché, l’environnement et les drivers des marchés
  • Mesurer, situer et comparer les performances des leaders de chaque secteur

NOUVEAUTÉS 2020 - 2021

Pour suivre les secteurs et les entreprises dans un contexte exceptionnel de crise, Xerfi propose pour les secteurs majeurs, des études enrichies et composées d’un rapport de crise actualisé en permanence et d’enquête exclusive auprès des dirigeants d’entreprises. De plus, en introduction de chaque secteur, Xerfi mettra à votre disposition des synthèses d’études en anglais.


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L'édition de logiciels
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