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PUBLICATIONSRESULTATS


SCÉNARIO PRÉVISIONNEL

L'industrie du jeu vidéo en France

LES POINTS FORTS DE L'ÉTUDE :
  • L'analyse conjoncturelle et les tendances du secteur
  • Les prévisions exclusives pour 2021 et tous les chiffres pour analyser le secteur et son marché
  • La capacité des entreprises du secteur à surmonter la crise sur la base d'un dispositif exclusif de scoring
  • Les positions des acteurs et les évolutions du jeu concurrentiel
  • Les faits marquants de la vie des entreprises et les axes de développement clés
  • Le classement, les performances financières et les fiches synthétiques de 200 entreprises leaders
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Parue le 19/10/2020 -

Réf : 20COM13 / XF1

203 pages - 530 € HT

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PRÉSENTATION
PLAN DE L'ÉTUDE
LISTE DES SOCIÉTÉS
XERFI CLASSIC

SUR LE MÊME THÈME

L'édition de logiciels

05/10/2020 | 295 Pages1300€

L'industrie des jeux et jouets

13/07/2020 | 156 Pages710€

La Silver économie à l'horizon 2024

17/10/2019 | 303 Pages2400€

Le marché des applications mobiles

30/06/2017 | 125 Pages1200€

PRÉSENTATION

Tout au long de l'année, les experts de Xerfi analysent l'activité de votre secteur. Ils exploitent les derniers chiffres et enquêtes disponibles, examinent les sources documentaires les plus spécialisées et décryptent l'actualité récente des acteurs afin de vous fournir un outil de diagnostic et de prévision complet.

Plus qu'une étude, Xerfi France c'est aussi un véritable service d'informations pour suivre en permanence la vie de votre secteur. Dans une société où la connaissance est la clé de la performance, détenir en exclusivité une étude de qualité et toujours d'actualité peut être décisif.

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PLAN DE L'ÉTUDE

RAPPORT CONJONCTURE ET PREVISIONS


LA SYNTHÈSE

Cette synthèse attire l'attention du lecteur sur les conséquences de la modification de l'environnement économique, les tendances majeures du secteur, les évolutions prévisibles, en tirant parti des analyses sur les perspectives du marché et des stratégies des acteurs.

LES DERNIÈRES PRÉVISIONS DE XERFI

Vous trouverez ici les derniers chiffres sur l'activité des entreprises du secteur ainsi que nos prévisions exclusives.

• Le marché du jeu vidéo en France (2016-2021p)

• Le chiffre d'affaires des éditeurs de jeux vidéo (2016-2021p)

LA VIE DES ENTREPRISES

Cette partie met en lumière les derniers événements des entreprises du secteur : rachats, investissements, restructurations, lancements, de nouveaux produits, évolutions réglementaires, etc.

• Les principaux faits marquants des derniers mois

LE TABLEAU DE BORD SECTORIEL

Cette partie vous permet de consulter en un clin d'œil tous les chiffres incontournables pour analyser la conjoncture du secteur.

• L'évolution des déterminants de l'activité

• Les chiffres clés du secteur et de son environnement

• La capacité des entreprises du secteur à surmonter la crise sur la base d'un dispositif exclusif de scoring

RAPPORT TENDANCES ET CONCURRENCE


COMPRENDRE LE SECTEUR ET LES DÉTERMINANTS DE L'ACTIVITÉ

LES FONDAMENTAUX DU SECTEUR

Les étapes clés du jeu vidéo

Les modes de rémunération des éditeurs

Les principales catégories de jeux vidéo

La structure du marché français des jeux vidéo

L'appui des pouvoirs publics

LES DETERMINANTS DE L'ACTIVITÉ

L'ENVIRONNEMENT SECTORIEL JUSQU'EN 2020

Le taux d'équipement multimédia des foyers

Les pratiques du jeu vidéo par les Français

L'e-sport et le streaming de jeux vidéo

Les prix à la consommation des jeux vidéo physiques

L'ÉVOLUTION DE L'ACTIVITÉ DU SECTEUR

LES TENDANCES HISTORIQUES DE L'ACTIVITÉ

L'évolution des déterminants

LE MARCHÉ DU JEU VIDÉO EN FRANCE JUSQU'EN 2020

Les ventes hardware et software en France

LES INDICATEURS DE L'ACTIVITÉ JUSQU'EN 2020

Le chiffre d'affaires de l'édition de jeux vidéo

LA STRUCTURE ÉCONOMIQUE DU SECTEUR

Les établissements et les effectifs salariés

LES CARACTÉRISTIQUES STRUCTURELLES

Les chiffres clés du secteur

La structure des entreprises par taille

La structure de la filière du jeu vidéo en France

La localisation géographique de l'activité

LE MODÈLE D'AFFAIRES DES ACTEURS FRANÇAIS DU JEU VIDÉO

Les sources de financement des entreprises de jeux vidéo

Le modèle économique des studios français

L'activité de la production française de jeux vidéo

LE PANORAMA MONDIAL

La France dans l'industrie mondiale du jeu vidéo

LES FORCES EN PRÉSENCE

Le panorama mondial de éditeurs de jeux vidéo

Le positionnement des principaux studios français

LES FICHES D'IDENTITÉ DES PRINCIPAUX ACTEURS

UBISOFT

GAMELOFT

ACTIVISION BLIZZARD

VOODOO

PRETTY SIMPLE

LES FAITS MARQUANTS DE LA VIE DES ENTREPRISES

LES PRINCIPALES SOCIÉTÉS DU SECTEUR

Le classement par chiffre d'affaires

Le classement par taux d'excédent brut d'exploitation

Le classement par taux de résultat net

PRINCIPAUX ACTEURS ANALYSÉS ET CITÉS DANS L'ÉTUDE


Performances financières des entreprises

Ce rapport vous propose de mesurer, situer et comparer les ratios financiers de 200 opérateurs du secteur à travers :

• les fiches synthétiques de chacune des sociétés (informations générales, données de gestion et performances financières sous forme de graphiques et tableaux, positionnement sectoriel de la société)

• Les tableaux comparatifs des 200 opérateurs selon 5 indicateurs clés.

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LISTE DES SOCIÉTÉS

GROUPES CITÉS DANS L'ÉTUDE

ACTIVISION BLIZZARD

BANDAI NAMCO

ELECTRONIC ARTS

EPIC GAMES

NEXON

NINTENDO

SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT

SQUARE ENIX

TAKE-TWO INTERACTIVE

TENCENT GAMES

UBISOT

XBOX GAME STUDIOS

EXEMPLE DE SOCIÉTÉS DONT LES COMPTES SONT TRAITÉS DANS L'ÉTUDE

1492 STUDIO

ACTIVISION BLIZZARD FRANCE

ACUTE GAMES

ADICTIZ

ALKEMI

AMPLITUDE STUDIOS

ANKAMA

ARKANE STUDIOS

ARTEFACTS STUDIO

ASMODEE DIGITAL

ASOBO STUDIO

ASYNCRON GAMES

ATARI PARTNERS

ATELIER 801

BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT EUROPE

BIGBEN INTERACTIVE

BLACK SHEEP STUDIO

BLIZZARD ENTERTAINMENT

BREAK FIRST

BWEB

CAPCOM ENTERTAINMENT FRANCE

CAPTIVE STUDIO

CASSIOP

CATCH UP GAMES

CELSIUS ONLINE

CONFLUENCE COMPOSITE CONCEPTEURS (CCCP)

CYANIDE

DAESIGN

DAREWISE ENTERTAINMENT

DESTINATION JEUX

DON'T NOD ENTERTAINMENT

EKO-SOFTWARE

ELECTRONIC ARTS PUBLISHING

ELOKENCE COM

ESL GAMING FRANCE

FEERIK GAMES

FOCUS HOME INTERACTIVE

GAMECOSTUDIOS

GAMELOFT

GAMINHO

GERIP

GOTO GAMES

GUMI EUROPE

ISCOOL ENTERTAINMENT

IVORY ART & DESIGN

IVORY TOWER

JUST FOR GAMES

KOALABS

KOCH MEDIA

KYLOTONN

LUDIGAMES

MICROIDS

MIDGAR STUDIO

MILLENIUM STUDIO

MOBIGAME

MOTION TWIN

MZONE STUDIO

NADEO

NINTENDO EUROPEAN RESEARCH AND DEVELOPMENT

OH BIBI

OLD SKULL GAMES

OOBLADA

OWLIENT

PINPIN TEAM

PLAY CONNECTION

PLAYSOFT

PRETTY SIMPLE

QUANTIC DREAM

RIOT GAMES SERVICES

SEITHCG

SERIAL SCREENER

SINGULARITY INSIGHT

SMALL BANG

SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT FRANCE

SPIDERS

SQUARE ENIX

STREUM ON STUDIO (SOS)

SUCCUBUS INTERACTIVE

SUPERDEV

TAKE TWO INTERACTIVE FRANCE

THE WALT DISNEY COMPANY FRANCE

TINDALOS INTERACTIVE

UBISOFT ANNECY

UBISOFT EMEA

UBISOFT ENTERTAINMENT

UBISOFT FRANCE

UBISOFT INTERNATIONAL

UBISOFT MOBILE GAMES

UBISOFT MONTPELLIER

UBISOFT PARIS

UBISOFT PARIS - MOBILE

UBISOFT PRODUCTION INTERNATIONALE

VIRTUAL REGATTA

VOODOO

WARGAMING EUROPE

ZENIMAX FRANCE

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XERFI CLASSIC
Une base mise à jour en continu pour suivre la vie des secteurs et des entreprises en France et à l’international : prévisions d’activité, panorama des forces en présence, actualités des acteurs.

La base Xerfi Classic comprend :

- Les études sectorielles France
- Les études Global
- Les études Groupes et Entreprises France
- Les études Emploi - RH

Au sein de de la collection Xerfi Classic, les études sectorielles France constituent un véritable service d’informations et d’analyses en continu pour rester connecté à la vie économique des secteurs : prévisions, actualité des entreprises, concurrence.

Riche de 350 titres, la collection couvre l’ensemble des secteurs de l’économie française, de la distribution à l’industrie et les services aux entreprises, en apportant un éclairage synthétique sur les perspectives du secteur, les forces en présence, les enjeux, les performances des entreprises et les prévisions de Xerfi.

Pour chacun des titres, Xerfi met à votre disposition un véritable service pour suivre l’évolution actualisée du secteur tout au long de l’année.

LES ÉTUDES SECTORIELLES FRANCE POUR :

  • Suivre la vie d’un secteur tout au long de l’année
  • Disposer de prévisions actualisées sur l’activité
  • Comprendre les conséquences de la crise et évaluer la capacité de résistance des entreprises
  • Décrypter les forces en présence
  • Analyser le marché, l’environnement et les drivers des marchés
  • Mesurer, situer et comparer les performances des leaders de chaque secteur

NOUVEAUTÉS 2020 - 2021

Pour suivre les secteurs et les entreprises dans un contexte exceptionnel de crise, Xerfi propose pour les secteurs majeurs, des études enrichies et composées d’un rapport de crise actualisé en permanence et d’enquête exclusive auprès des dirigeants d’entreprises. De plus, en introduction de chaque secteur, Xerfi mettra à votre disposition des synthèses d’études en anglais.


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