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La distribution de jeux et jouets

LES POINTS FORTS DE L'ÉTUDE :
  • L'analyse conjoncturelle de la demande et de l'offre
  • Les prévisions d'évolution du marché et les perspectives de croissance
  • Les positions des acteurs et les évolutions concurrentielles
  • Les faits marquants de la vie des entreprises
  • La présentation des données économiques et financières des principaux opérateurs
INFORMATIONS ETUDE

Parue le 26/06/2017 -

Mis à jour le 19/01/2018

254 pages

Réf : 7DIS10 / XF2+

690 € HT

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1Plan de l'étude
2Présentation
3Liste des sociétés
PictoXerfi France
1 Plan de l'étude

CONJONCTURE ET PREVISIONS

1. LA SYNTHÈSE

Cette synthèse attire l'attention du lecteur sur les conséquences de la modification de l'environnement économique, les tendances majeures du secteur, les évolutions prévisibles, en tirant parti des analyses sur les perspectives du marché et des stratégies des acteurs.

2. LES DERNIÈRES PRÉVISIONS DE XERFI

Vous trouverez ici les derniers chiffres sur l'activité des entreprises du secteur ainsi que nos prévisions mises à jour trois fois par an.

Le marché des jeux et jouets

Le chiffre d'affaires des détaillants spécialisés

3. LA VIE DES ENTREPRISES

Chaque mise à jour de ce rapport met en lumière les derniers évènements des entreprises du secteur : rachats, investissements, restructurations, lancements de nouveaux produits, etc.

Les principaux faits marquants des derniers mois

4. LE TABLEAU DE BORD SECTORIEL

Cette partie vous permet de disposer en un clin d'œil de tous les chiffres incontournables pour analyser la conjoncture du secteur.

L'évolution des déterminants de l'activité

Les chiffres clés du secteur et de son environnement

RAPPORT ANNUEL : TENDANCES ET CONCURRENCE

1. COMPRENDRE LE SECTEUR ET LES DÉTERMINANTS DU MARCHÉ

1.1. LES FONDAMENTAUX DU MARCHÉ

Les principales catégories de jeux et jouets traditionnels

Les principaux circuits de distribution de jeux et jouets

Les principales catégories de jeux vidéo

La filière du jeu vidéo

1.2. LES DÉTERMINANTS DU MARCHÉ

Les principaux déterminants de l'activité sectorielle

1.3. L'ENVIRONNEMENT DU MARCHÉ

La natalité et la structure de la population française

Le pouvoir d'achat des ménages

Les comportements d'achats de jeux et jouets en France

Les pratiques de consommation des jeux vidéo

Le marché des consoles de jeux

2. L'ÉVOLUTION DU MARCHÉ

2.1. LES TENDANCES DU MARCHÉ

À retenir

L'évolution des déterminants

L'analyse de longue période

2.2. LES INDICATEURS DU MARCHÉ

Le marché des jeux et jouets traditionnels

La dynamique des ventes de jeux et jouets traditionnels par catégorie

Le marché des jeux vidéo

La dynamique du marché des jeux vidéo par catégorie

Les prix à la consommation des jeux et jouets

2.3. LA DYNAMIQUE DES CIRCUITS DE DISTRIBUTION

La dynamique des ventes par circuit de distribution

Le chiffre d'affaires des détaillants spécialisés

3. LES PERFORMANCES FINANCIÈRES DES DÉTAILLANTS SPÉCIALISÉS

3.1. LE COMPTE DE RÉSULTAT DU SECTEUR

Les principaux ratios de gestion

3.2. LE RÉCAPITULATIF DES ÉTATS FINANCIERS DU SECTEUR

Le compte de résultat en % du chiffre d'affaires

4. LA STRUCTURE COMMERCIALE DU MARCHÉ

4.1. LE PANORAMA DES CIRCUITS DE DISTRIBUTION

Les parts de marché des différents circuits

Les forces et faiblesses des différents circuits

4.2. LES CIRCUITS SPÉCIALISÉS

Les chiffres clés des magasins de jeux et jouets traditionnels

Les principales enseignes de jeux et jouets traditionnels

Les principales enseignes de jeux vidéo

La présence en ligne des principales enseignes de jeux et jouets

4.3. LES CIRCUITS CONCURRENTS

Les chiffres clés des grandes surfaces alimentaires

Les principaux cybermarchands spécialisés dans les jeux et jouets

Les spécialistes de la vente à distance

Les principales enseignes de GMS culture-loisirs

4.4. LES FAITS MARQUANTS DE LA VIE DES ENTREPRISES

L'extension des réseaux et le lancement de nouveaux concepts

5. LES FORCES EN PRÉSENCE

5.1. LES FORCES EN PRÉSENCE

Les principaux groupes spécialisés

5.2. LES SPÉCIALISTES DES JEUX ET JOUETS TRADITIONNELS

5.3. LES SPÉCIALISTES DES JEUX VIDÉO

5.4. LES PRINCIPALES SOCIÉTÉS DU SECTEUR

Le classement par chiffre d'affaires, par taux d'excédent brut d'exploitation et par taux de résultat net

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2 Présentation de l'étude

Un marché en repli, des enseignes spécialisées chahutées

Après un exercice 2017 décevant, marqué par un repli des ventes sur le dernier trimestre, le marché des jeux et jouets profitera d'un environnement conjoncturel favorable en 2018. Toutefois, les enseignes spécialisées (King Jouet, Joué Club, Oxybul Éveil et Jeux, etc.) ne profiteront pas pleinement de cette dynamique. La spirale déflationniste dans laquelle est engagé le secteur et la forte concurrence, en particulier sur le front de la vente en ligne (Amazon, Cdiscount, etc.), brident en effet leur chiffre d'affaires. Ces éléments sont notamment pointés du doigt pour expliquer une partie des déboires de l'Américain Toys'R'Us, placé en septembre 2017 sous la protection de la loi américaine sur les faillites. La situation demeure aussi délicate pour les réseaux physiques de jeux vidéo, bousculés par l'essor de la dématérialisation. Dès lors, comment évoluera le marché en 2018 ? Et quelles perspectives de croissance pour les détaillants spécialisés ?

Les points clés de l'étude

L'analyse conjoncturelle et les tendances du secteur

Les prévisions 2018 sur le marché des jeux et jouets, et sur le chiffre d'affaires des détaillants spécialisés, actualisées trois fois par an

Les positions des acteurs et les évolutions du jeu concurrentiel

Les faits marquants de la vie des entreprises et les axes de développement clés

Tous les mois, le classement, les performances financières et les fiches des 200 entreprises leaders

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3Liste des sociétés

Exemples de sociétés dont les comptes sont traités dans l'étude

ALEX ET COMPAGNIE

ALRE JOUETS

AU PARADIS DES ENFANTS

AU ROYAUME DES ENFANTS

AU ROYAUME DU JOUET

AUGAY

AUXERRE JOUETS

BARBATEAME

BAUDOZ JOUETS

BEBE CENTRE

BIMBO

BLACKROCK GAMES

BONHOMME DE BOIS DISTRIBUTION

BOTTEON GUY

C ET S JOUET DIFFUSION

CALAS JOUET

CBA JOUETS

CELLULES GRISES

CLEMELLOU

COLLIN

CONTESSO

CONTESSO II

D G HILL

DAN TOYS

DISET FRANCE

DISTRI SAINT GEORGES

DOCK GAMES

DONVAL

DREAMLAND FRANCE

DURAND

DYLI-JOUET

ENFANTILLAGE

EPSE JOUECLUB

ETS DUCHAUSSOY

ETS LAMARRE

ETS RAPPEZ ET BERNARD

EUREKA

FARANDOLE

FEROGIR

GAMES WORKSHOP

GARICOITZ

GIOCATTOLI

GRAND MAGASIN NOVELTY

GULLIVER PRIME

HELKO

HOUEL & CO

JBBZ

JCI

JCW

JEUX VIDEO & CO

JOUDIS

JOUETS MEGA PLUS

JOUETS VILLAGE

JOUEZ MEASSON

JOUGAT

JP

JYPY JOUETS

KAT

KERN

KING JOUET

LA CAVERNE D'ALI BABA

LA JOUETERIE

LA MAISON DU JOUET

LA MARMAILLE

LA RECREATION

LAURAL

LE BILBOQUET LESUEUR

LE COFFRE A JOUETS

LE LUTIN BLEU

LE MONDE DE L'ENFANT

LE PALAIS DU JOUET

LECONTE JOUETS

LEGO BRAND RETAIL

LES ELFES

LES ENFANTS DU LUBERON

LES MINES DU JOUET

L'ESPACE ENFANT

LGP JEUX

LGR PORNIC

L'ILE AUX ENFANTS

LOISIRS LAND

LUCA

LUDIKBAY

LUDIMAG

LUDO

LUDO LOISIRS

LUDOBIL

MAGASIN LESTRADE

MAGIC BAZAR

MARTEA JOUETS

MAXI TOYS FRANCE

MEGA GAMES

MEGAPNORD

MERAT NIVELET

MICROMANIA

MILLE ET UN CADEAUX

MINI MANIA

MINI MOMES

MONTGAY

MULSANNE JOUETS

OXYBUL EVEIL & JEUX

PAGELI

PARK AGE

PATRICK MODELISME

PHILIBERT

PLAYER

PLAYRAPID

PUERIJOUETS

PURE GAMING

RANTANPLAN JOUETS

REVE BLEU

REVE D'ENFANT

ROYAUME DU JOUET

RUCO

RUYER

SAINT-NICOLAS JOUETS

SAJM

SAKUCA

SBL BUGISTE

SOCIETE DE DISTRIBUTION DU JOUET

SOCIETE LA RECRE

SORTILEGES

STE CITY TOY

SUD JOUETS NIMES

THE DISNEY STORE FRANCE

THIGUI

TOYS R US

UN MAX DE JOUETS

UNIPERS YVES CHARIER

VAL DU JOUET

VALENCIENNES JOUET

VAROPI

VENDOME JOUETS

VESTY GAMES

WEGLER DEVELOPPEMENT

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- Les derniers ratios financiers des sociètés disponibles que vous souhaitez cibler

- Notre lettre mensuelle Xerfi Previsis sur la conjoncture et ses conséquences concrètes

- Des alertes sur les évolutions majeures du secteur tout au long de l'année


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